GTA 4 / 模组 / 更改参数 (189 个文件)
下载最佳GTA 4新参数修改模组,提升游戏体验。发现顶级模组如MAX FPS命令行、真实驾驶飞行2.7等。
这个类别提供多种模组,增强游戏真实感。真实交通/行人、各种行人动作以及真实操控与物理模组都在这里等你下载。
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18 一月 2025
GTA 4

GTA IV EFLC Los Santos Weather V 4.5
此修改完全改变了GTA IV的天气,使其成为GTA V的天气。 一些特点: GTA V的视觉效果:特别注意了所有时间以及天气 可以感受到夏季炎热的效果 如果将所有图形设置设置为最大,看起来就像Current Gen 关闭了夜间阴影 没有了阴郁的Bloom,现在游戏使用ENB Bloom效果 GTA V风格的云彩 GTA V风格的移动太阳光晕 全天围绕建筑物的三维光线 等等 4.5版中的更改: 改进了云彩,现在它们更深邃,边缘更清晰,...
10 三月 2025
GTA 4

FPS Boost for GTA 4
该模组试图减少延迟,让您的游戏体验更流畅、更愉快。 提高 FPS 10-15 帧。该模组将继续改进。 (更新 0.0.2) 发布了用于优化 GTA 4 的模组的第 2 版 (0.0.3)。 对于弱 PC 最好在玩 GTA 4 时。 在任务管理器中启用高优先级,这样游戏运行起来会更稳定。 (4GB 内存太少,最好有 8 或 16) 即将发布到附加组件 (DLC) -The Ballad of Gay Tony- 和 -On Bikers- 更改: 中等渲染; 降低着色器质...
5 三月 2025
GTA 4

增强版 GTA VC: NextGen Edition 的 Timecyc
增强版 GTA VC NextGen Edition 的 Timecyc。 Timecycle 从头开始完全配置,天气和时间平稳地相互变化,没有太暗或太亮的地方。 夜间城市看起来并不黑暗——整个地球表面都有黄色灯笼发光的效果。 有雾,营造朦胧感,隐藏整个地图的渲染。 从角色身上移除了反射,现在只在下雨天。 棕榈树是自然色的,反射周围的光线较少。 水与原版风格一致,略带绿色。 以及其他细节…… 支持作者: https://boosty.to/modma...
19 三月 2025
GTA 4

Nextgen Edition模组的更新时间循环
这个模组是由我认识的模组制作者创建的时间循环修改版。我做了一些小的改动,使水看起来更像海洋,更令人赏心悦目。这主要是口味上的调整,所以请不要消极对待。 更改: 水色: 水的颜色设置已更改,现在水具有更像海洋的色调,这使得它在视觉上更加令人愉悦,尤其是在乘坐快艇和船只时。 星星亮度: 我还增加了星星的亮度,使夜空看起来更明亮、更饱和。档案中单独附带了星空纹理,以改善视觉效果。 19.03.25 删除了太亮的海水色调,根据我自己的判断和口味... 该模组旨在为游...
7 二月 2025
GTA 4

GTA VC:次世代版的忠实文本和通缉星颜色
这个模组试图将原始罪恶都市的颜色阴影带回罪恶都市次世代版的主菜单文本、目标文本和图标、现金文本、通缉星、弹药文本、车辆名称文本、区域文本以及健康和盔甲条。 安装: 将 common 文件夹移动到游戏的主目录中。 ...
1 二月 2025
GTA 4

GTA VC: Nextgen Edition 的蓝色盔甲颜色
这个简单的模组将盔甲的灰色替换成更合适的选项。 将存档解压缩到以下路径: 游戏文件夹commondata, 同意替换。

243
1 kB
8 十二月 2024
GTA 4

改进的视觉效果
这个mod旨在提高游戏的视觉效果,同时保持原有的氛围。 应该不会有性能损失。 适用于任何游戏版本。 特点: 天空现在看起来更漂亮了; 去除了极端的饱和度; 天气类型之间光照量一致; 天气类型之间反射量一致; 夜晚稍微变暗; 修复了云的速度; 更详细的云; 远剪裁(绘制距离)从1500增加到1800。 安装: 转到您的IV目录,然后将mod文件夹放在那里。 如果您使用的是FusionFix: 转到您的IV目录,然后转到更...

242
1 MB
30 十月 2024
GTA 4

改进的图形和逼真的氛围
适用于 GTA 4 的改进的图形和逼真的氛围 此模组显着改善了视觉感知并激活了 GTA 4 的氛围,添加了新的纹理、扩展的阴影并增加了街道上行人和车辆的多样性。 主要特点: 改进的纹理: 轮胎、轮胎痕迹、衣服、头发、道路、人行道、标志、汽车内饰以及雨水、水、树木、栅栏和烟雾的高质量纹理。 改进的反射: 汽车、雨中和雨后道路、干燥表面、水、树木和其他物体上的逼真反射。 大大改进的阴影: 汽车、行人、物体和烟雾的平滑阴影,为游戏增添了深度和真实感。 改善街道...
29 三月 2025
GTA 4

Vice City NextGen Mercedes Animation Fix
“回头见,帅哥!”“我相信会的。” 这是一个针对Mercedes Cortez的非常简单的步行动画修复。在“Peds.ide”文件中,我将她的“animgrp”和“animfile”更改为“move_f@casual_c”。它最初是“move_f@casual”,看起来不太好。 安装: 只需将“common”文件复制到您的GTA主目录并替换即可。 ...
Vice City NextGen Mercedes Animation Fix
“回头见,帅哥!”“我相信会的。” 这是一个针对Mercedes Cortez的非常简单的步行动画修复。在“Peds.ide”文件中,我将她的“animgrp”和“animfile”更改为“move_f@casual_c”。它最初是“move_f@casual”,看起来不太好。 安装: 只需将“common”文件复制到您的GTA主目录并替换即可。 ...
Nextgen Edition模组的更新时间循环
这个模组是由我认识的模组制作者创建的时间循环修改版。我做了一些小的改动,使水看起来更像海洋,更令人赏心悦目。这主要是口味上的调整,所以请不要消极对待。 更改: 水色: 水的颜色设置已更改,现在水具有更像海洋的色调,这使得它在视觉上更加令人愉悦,尤其是在乘坐快艇和船只时。 星星亮度: 我还增加了星星的亮度,使夜空看起来更明亮、更饱和。档案中单独附带了星空纹理,以改善视觉效果。 19.03.25 删除了太亮的海水色调,根据我自己的判断和口味... 该模组旨在为游...
FPS Boost for GTA 4
该模组试图减少延迟,让您的游戏体验更流畅、更愉快。 提高 FPS 10-15 帧。该模组将继续改进。 (更新 0.0.2) 发布了用于优化 GTA 4 的模组的第 2 版 (0.0.3)。 对于弱 PC 最好在玩 GTA 4 时。 在任务管理器中启用高优先级,这样游戏运行起来会更稳定。 (4GB 内存太少,最好有 8 或 16) 即将发布到附加组件 (DLC) -The Ballad of Gay Tony- 和 -On Bikers- 更改: 中等渲染; 降低着色器质...
增强版 GTA VC: NextGen Edition 的 Timecyc
增强版 GTA VC NextGen Edition 的 Timecyc。 Timecycle 从头开始完全配置,天气和时间平稳地相互变化,没有太暗或太亮的地方。 夜间城市看起来并不黑暗——整个地球表面都有黄色灯笼发光的效果。 有雾,营造朦胧感,隐藏整个地图的渲染。 从角色身上移除了反射,现在只在下雨天。 棕榈树是自然色的,反射周围的光线较少。 水与原版风格一致,略带绿色。 以及其他细节…… 支持作者: https://boosty.to/modma...
GTA VC:次世代版的忠实文本和通缉星颜色
这个模组试图将原始罪恶都市的颜色阴影带回罪恶都市次世代版的主菜单文本、目标文本和图标、现金文本、通缉星、弹药文本、车辆名称文本、区域文本以及健康和盔甲条。 安装: 将 common 文件夹移动到游戏的主目录中。 ...
GTA VC: Nextgen Edition 的蓝色盔甲颜色
这个简单的模组将盔甲的灰色替换成更合适的选项。
将存档解压缩到以下路径: 游戏文件夹commondata, 同意替换。
GTA IV EFLC Los Santos Weather V 4.5
此修改完全改变了GTA IV的天气,使其成为GTA V的天气。 一些特点: GTA V的视觉效果:特别注意了所有时间以及天气 可以感受到夏季炎热的效果 如果将所有图形设置设置为最大,看起来就像Current Gen 关闭了夜间阴影 没有了阴郁的Bloom,现在游戏使用ENB Bloom效果 GTA V风格的云彩 GTA V风格的移动太阳光晕 全天围绕建筑物的三维光线 等等 4.5版中的更改: 改进了云彩,现在它们更深邃,边缘更清晰,...
改进的视觉效果
这个mod旨在提高游戏的视觉效果,同时保持原有的氛围。 应该不会有性能损失。 适用于任何游戏版本。 特点: 天空现在看起来更漂亮了; 去除了极端的饱和度; 天气类型之间光照量一致; 天气类型之间反射量一致; 夜晚稍微变暗; 修复了云的速度; 更详细的云; 远剪裁(绘制距离)从1500增加到1800。 安装: 转到您的IV目录,然后将mod文件夹放在那里。 如果您使用的是FusionFix: 转到您的IV目录,然后转到更...
改进的图形和逼真的氛围
适用于 GTA 4 的改进的图形和逼真的氛围 此模组显着改善了视觉感知并激活了 GTA 4 的氛围,添加了新的纹理、扩展的阴影并增加了街道上行人和车辆的多样性。 主要特点: 改进的纹理: 轮胎、轮胎痕迹、衣服、头发、道路、人行道、标志、汽车内饰以及雨水、水、树木、栅栏和烟雾的高质量纹理。 改进的反射: 汽车、雨中和雨后道路、干燥表面、水、树木和其他物体上的逼真反射。 大大改进的阴影: 汽车、行人、物体和烟雾的平滑阴影,为游戏增添了深度和真实感。 改善街道...
大规模物理
这个模组增加了爆炸半径、火灾强度和数量以及它们的蔓延。此外,Weaponinfo 文件将增加子弹和投掷物品的威力。 Weaponinfo 中的更改: 投掷物品具有巨大的威力; 增加了所有武器的子弹威力。 explosionFx 中的更改: 汽车和其他爆炸物将在更远的距离爆炸,具有更大的威力并引起更多的火灾; 手榴弹现在会引起火灾; 莫洛托夫现在将拥有更大的威力,并且火灾的影响范围将增加; 火焰水合物将非常强大; ...